月: 2019年5月
Unityで視線にいい感じについてくるVR向けUIを実装する | cluster. Blog
Unity でVRのテレポートを一番簡単に実現する方法 – Qiita
VR Samplesからソースを拝借して視線選択UIを作ってみる – 裏鍵.dump
先日の続き。 VRのサンプルプロジェクトとして、Unityが公開してくれているこんなものがある。 https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/51519 また、こんな解説を用意してくれている。 Unity – VRでのインタラクション 視線をあわせて選択できるUIが…
視線入力コントローラーの実装
VR Samplesからソースを拝借して視線選択UIを作ってみる – 裏鍵.dump
先日の続き。 VRのサンプルプロジェクトとして、Unityが公開してくれているこんなものがある。 https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/51519 また、こんな解説を用意してくれている。 Unity – VRでのインタラクション 視線をあわせて選択できるUIが…
Unity でVRのテレポートを一番簡単に実現する方法 – Qiita
【Unity】主観カメラへの切り替えと、プレイヤーの移動方法について
Unity初心者でも簡単に作れるFPSカメラの作り方 – あさちゅんのゲームブログ
ハッカソンに行ったらFPS視点やキャラの後ろを追従するカメラを作ったまでは良かったが、カメラの向きと入力が一致せずに最悪の操作性になって苦労している人が多かったので、今回はそんな人向けに、Unity初心者でも作れるFPSカメラを紹介しようと思います。 本当に初心者向けなので、経験者の方はどうぞStandard Asse…
【Unity】Input.GetKeyによる方向キーでの動かし方 – プログラミング”ド素人”のUnity奮闘記
初心者向けのサイト様をまたまた巡りまして、2Dゲーム製作を開始しました。 『おもちゃラボ』様という、はてなブログの記事を参照させていただきながら取り掛かりました。 nn-hokuson.hatenablog.com 今回学んだのは、Input.GetKeyを用いた方向キー入力によるプレイヤーの移動の方法です。 実際に記…
情報源: 【Unity】Input.GetKeyによる方向キーでの動かし方 – プログラミング”ド素人”のUnity奮闘記